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发行公司:U.S. Army(美国军方) 制作公司:U.S. Army(美国军方) 游戏类型:第一人称射击 发行时间:2002年7月4日 早在三年以前,一位陆军经济学家Lt. Col. Casey Wardynski就曾经计划为陆军制作一款杰出的游戏。这个设想很快就实现了,就象Wardynski说的那样,这款游戏将会把那些年轻人吸引进来,能够让他们感觉到军队生活的莫大乐趣。这款游戏将会请到很专业的人才来进行制作,不久之后,玩家将会看到一款十分优秀的第一人称射击游戏出现在你的眼前。在这款游戏中,制作者采用的是《虚幻》(Unreal)这款游戏的引擎,游戏画面真实性很强,让感觉就像走进了一个真实的陆军生活。 最后的结果是,成功地制作出了一款极其优秀的游戏——《美国军队》(America's Army)。实际上,这款游戏能够分成两种模式: “Operations”和“Soldiers”。“Operations”就和《反恐精英》(Counter-Strike)或者《重返的军总部》(Return to Castle Wolfenstein),它是一款以队为基础来完成任务目标的。“Soldiers”和《模拟人生》(The Sim)或者《Jones in the Fast Lane》这两款游戏特别相似。在新的游戏中,玩家需要创建一个具有个人特色的角色,经过不断的训练,它就成为玩家不断冒险的一个化身了。 首先来看一看这款游戏的射击战术问题,这当然就要看“Operations”这个内容了,它主要是以完成任务为基础,采用《虚幻》(Unreal)的技术能够进行多人在线作战。任务目标是不断加强个人作战能力,顺利的和你的队友完成预定的任务。在这款游戏中想要获得完整的胜利,最重要的是还需要学会巧妙的组合军队。不过,最难克服的困难是,禁止和美国士兵进行开枪射击。由于难度较高,因此很多玩家很难做到这一步。不过这是至关重要的一步,只有做到这一点,你才能成为一个高级的射手。 幸运的是,对于小队创新理念变化比较简单。在奇特的作战中,两个小队中的每一个士兵都将会收到来自地方的一些重要简报。和美军士兵一样,你的军队会随时出现在你的面前。当然了,敌对小组也将会和恐怖分子一样出现在他们的周围。这样一来,每个人感觉就像一个独立的力量,不过一般只能和敌对势力作战。据制作者声称,如果你反常的话,服务器将会自动终止任何友军开火的事件发生。 有一点难度的是,营救人质。当恐怖分子挟持人质后,他们将会严加看管。这样军队里的士兵就会相应采取更加机敏的办法。例如悄悄地潜伏在敌人基地里,给以突然的袭击;或者让一部分人作掩护,直接闯进基地里解救人质。不过其他作战小队就不会考虑特别他们这些恐怖分子的表面活动,相反地,他们会通过获得重要的情报,让敌人来自动作战。这样就很容易跌倒他们预先精心设下的圈套中。 还有一个障碍是,采取什么方法来击败对方的武器攻击。当你直面遇到一个恐怖分子时,他可能会使用M4卡宾枪来进攻,但是你看到却是AK47SU这种武器。当你要杀死他的时候,就需要捡起他的武器来进攻他,不过你将会使用AK来杀死对方,而不是M4这种武器。不过武器的使用是相当灵活的,因为敌人也很机灵,他会根据你使用的武器不同而不断地更换更加厉害的武器来进攻你。 虽然武器在声音上会有一些细微的差别,但是每一种武器表现的确很真实,尤其是它们装子弹的声音,特别响亮。例如M249这种武器,装子弹的声音很特别,它能激发开发者思维,变得更加开阔。狙击兵的动作主要是爬行,他的视力搜索很强,是一个很好的侦探兵。玩家利用他来扮演重要的角色,绝对会起到很好的效果。 特别好看的是,每一种武器都有一个十分精致的外壳。当你使用AK47进行射击的时候,外壳的保护力是相当强的。M16可以左右手使用,它的漂亮外壳可以加强杀伤力。实际上每一种武器都有他的独特特点,只要善于利用各种武器的特点,你的小组的作战能力就变得很厉害。 |