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问:《秘密潜入》的存盘系统也是令众多玩家不太满意的一点,不能随时存盘的设计无谓的增加了游戏的烦琐度,使得不少玩家没有耐心继续玩下去。那么在续作中,存盘系统会有何改变? 答:《秘密潜入2》将引进全新的存盘系统,但这并不表示玩家可以随时随地的存储进度,关于这一点的细节我还不能明确告诉大家,但是我能保证新的存盘系统将使得游戏在可玩性和难易度上达到最佳的平衡点。 问:《秘密潜入2》的多人游戏模式是怎样的? 答:相信《秘密潜入2》的多人游戏模式是最令玩家兴奋的了,我个人认为它将把战术配合发挥到极至,它将代表同类游戏的最高水平,我可不是在夸耀,这一点请玩家们到时亲身体验一下! 问:这款游戏有编辑器吗,玩家能够编辑主角的形象、武器外观或者游戏地图吗? 答:这倒是增加游戏可玩性又一个方面,不过到目前为止我们还没有开展这方面的工作,在游戏开发后期我们或许会考虑制作一个面向玩家的游戏编辑器。 问:那么《秘密潜入2》的开发进度如何,你们打算何时推出这款游戏? 答:目前游戏还处于开发前期,我们计划在明年也就是2002年的5月或者6月正式推出《秘密潜入2:秘密打击》。 问:请允许我最后再问一个问题,你们觉得与开发一款新游戏相比,开发一款续作是不是会容易一些? 答:说到这一点,我们感觉在开发《秘密潜入》的时候,由于大家并不知道它,所以尽管工作量很大,但是我们的心理负担并不大;而现在《秘密潜入》已经被广大玩家所接受,尽管我们已经具备了开发一代游戏的成功经验,我们仍然感到有很大压力,这将督促我们把游戏做好,并且尽快奉献给大家,谢谢! |