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《秘密潜入2:秘密打击》访谈

2002-7-17 12:32 网人游戏频道 罗励

  语种:英语
  游戏类型:主视角射击
  发行商:Codemaster
  开发商:Innerloop
  预定发售日期:2002年6月

  喜欢主视角射击类游戏的玩家一定还记得去年12月由EIDOS推出的一款名为《秘密潜入》(Project IGI)的游戏吧,这款游戏由挪威的Innerloop工作室开发,它借鉴了《半条命》(Half Life)的快节奏动作元素与《彩虹六号》(Rainbow Six)的现实主义特色,因而在当时也吸引了不少玩家的注意,据说仅在欧洲地区,这部游戏就销售了十多万套拷贝。也许正是因为《秘密潜入》的叫好又叫座,才使得Innerloop工作室很快又开始了其续作的开发工作,这就是《秘密潜入2:秘密打击》(Project IGI 2: Covert Strike)。

  续集中继续讲述为秘密组织IGI工作的前SAS队员大卫琼斯(David Jones)的故事,游戏剧情开始于一代游戏结束后不久。《秘密潜入2》包含了同样的秘密任务和间谍主题,玩家将渗透进入空军基地、港口,可使用突击步枪、导弹发射器等武器。此外游戏还提供了全新的人工智能系统,允许计算机控制的敌人使用真实的战斗战术,游戏的3D引擎也进行了增强。以下是国外某媒体对游戏发行负责人James Brown的访谈记录,看了这些相信大家会对《秘密潜入2》有更进一步的了解。

  访谈实录

  问:您是否能够介绍一下目前《秘密潜入2:秘密打击》的开发状况,比如,有多少人正在从事它的开发工作?

  答:《秘密潜入2》目前仍由其原作的开发小组——位于挪威的Innerloop工作室进行开发,现在他们已经有15人在共同进行这项工作。

  问:在前作中,玩家的任务是组织危险的核灾难,那么在续作中,故事是怎样延续的?

  答:续作主角仍是一代游戏中的大卫琼斯,这次他将负责调查一起牵涉全球范围的黑市军火交易,在新的冒险中,玩家将再次随同琼斯一起揭开事实的真相,粉碎敌人的阴谋以及拯救整个世界。

  问:《秘密潜入2》将象前作一样,采用过场动画电影的方式串连故事情节吗?

  答:基本上是这样的,但会引入一些改进,过场电影不仅在每一关卡的开始和结束时播放,在任务进行过程中,游戏中的联络官角色恩雅(Anya)会经常出现,为玩家交代任务细节和提供帮助信息。

  问:在2代游戏中会出现哪些任务类型,一共会有多少任务等待玩家完成?

  答:在《秘密潜入2:秘密打击》中,玩家将和琼斯一起经历你所能想像到的各种历险,这包括监视、刺杀、偷窃、逃亡和暴力攻击等等。游戏的单人部分中会有19个任务(关卡),其涉及的场景包括室内、室外,城市、乡村,山地、海滨……总之会带给大家许多不同的体验。

  问:在《秘密潜入2》中玩家会接触到哪些武器装备?

  答:枪战是这款游戏的重要组成部分,与一代相比,琼斯有机会使用更多的枪械,并且这些武器不论从外形还是性能上都更接近真实情况。游戏中的常用武器有手枪、冲锋枪、机枪、狙击步枪、火箭发射器和手雷等。

  问:很多玩家在玩一代的时候都抱怨游戏的AI太低,游戏中甚至会发生玩家击毙一个敌人而他身边的另一个敌人竟毫无反应的情况。请问续作在这一点上有何改进?

  答:我们非常重视那些玩家对《秘密潜入》提出的意见,所以在续作中我们使用了许多办法来加强游戏人物的AI,《秘密潜入2:秘密打击》的AI水平将有非常大的提高。游戏中的敌人不仅能够思考自己如何应敌,而且会更加注意支援临近的人员和大家打配合,举个例子来说,如果你杀死一个敌军士兵并且被另外一个士兵发现,那么他会首先按响警报或者大声呼救,然后和闻讯赶来的人一起对付你!具体作战时,电脑AI也不是一味的猛冲猛打,它们甚至懂得埋伏偷袭和火力支援等战术。

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